系统架构设计师《某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用______》相关单选题

系统架构设计师

1、【题目】某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支 持玩家自行创建战役地图, 定义游戏对象的行为和之间的关系。 针对该目标, 公 司应该采用 ______架构风格最为合适。

选项:

A.管道-过滤器

B.隐式调用

C.主程序-子程序

D.解释器

答案:

B

解析:

暂无解析

1、【题目】给定关系模式R(A,B,C,D,E)、S(D,E,F,G)和π1,2,4,6(R?S),经过自然连接和投影运算后的属性列数分别为()。

选项:

A.9和4

B.7和4

C.9和7

D.7和7

答案:

B

解析:

【解析】 R 与 S进行自然连接后,结果属性集为: A,B,C,D,E,F,G。 投影操 作后,结果为: A,B,D,F。

1、【题目】面向构件的编程 (Component Oriented Programming,COP)关注于如何支持建立面向构件的解决方案。面向构件的编程所需要的基本支持包括()。

选项:

A.继承性、构件管理和绑定、构件标识、访问控制

B.封装性、信息隐藏、独立部署、模块安全性

C.多态性、模块封装性、后期绑定和装载、安全性

D.构件抽象、可替代性、类型安全性、事务管理

答案:

C

解析:

【解析】面向构件的编程(COP)关注于如何支持建立面向构件的解决方案。一个基于一般OOP风格的COP定义如下(Szyperski,1995):“面向构件的编程需要下列基本的支持:——多态性(可替代性);——模块封装性(高层次信息的隐藏);——后期的绑定和装载(部署独立性);——安全性(类型和模块安全性)。”

1、【题目】螺旋模型在( )的基础上扩展而成。

选项:

A.瀑布模型

B.快速模型

C.快速模型

D.面向对象模型

答案:

B

解析:

暂无解析

1、【题目】某公司拟为某种新型可编程机器人开发相应的编译器。该编译过程包括词法分析、语法分析、语义分析和代码生成四个阶段,每个阶段产生的结果作为下一个阶段的输入,且需独立存储。针对上述描述,该集成开发环境应采用( )架构风格最为合适。

选项:

A.管道-过滤器

B.数据仓储

C.主程序-子程序

D.解释器

答案:

A

解析:

【解析】“每个阶段产生的结果作为下一个阶段的输入”是典型的数据流架构风格的特点,选项中仅有管道-过滤器属于这种风格。

1、【题目】项目的成本管理中,( )将总的成本估算分配到各项活动和工作包上,来建立一个成本的基线。

选项:

A.成本估算

B.成本预算

C.成本跟踪

D.成本控制

答案:

B

解析:

【解析】本题考查成本预算的定义。

1、【题目】软件著作权保护的对象不包括()。

选项:

A.源程序

B.目标程序

C.用户手册

D.处理过程

答案:

D

解析:

【解析】 软件著作权中规定:开发软件所用的思想、处理过程、操作方法 或者数学概念不受保护。

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