1、【题目】面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。
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1、【题目】活动图显示动作及其结果。着重描述操作实现中所完成的工作以及用例实例或类中的活动。
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1、【题目】在进行了可行性分析后,需求分析就只需要解决目标系统的设计方案。
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1、【题目】结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发。
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1、【题目】RCP 法与 RSP 法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式, 原型将成为最终的产品,而后者将被废弃。
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1、【题目】中心变换型的DFD图可看成是对输入数据进行转换而得到输出数据的处理,因此可以使用事务分析技术得到初始的模块结构图
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1、【题目】软件工程过程应该以软件设计为中心,关键是编写程序。
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1、【题目】SD法是一种面向数据结构的设计方法,强调程序结构与问题结构相对应
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1、【题目】分层的DFD图可以用于可行性分析阶段,描述系统的物理结构。
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1、【题目】支持继承性是面向对象程序设计语言和传统程序设计语言在语言机制方面的根本区别。
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1、【题目】继承性是父类和子类之间共享数据结构和消息的机制, 这是类之间的一种关系
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1、【题目】面向对象分析,就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。
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1、【题目】判定表的优点是容易转换为计算机实现,缺点是不能够描述组合条件。
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1、【题目】瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰。
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1、【题目】多态性增强了软件的灵活性和重用性,允许用更为明确、易懂的方式去建立通用软件,多态性和继承性相结合使软件具有更广泛的重用性和可扩充性。
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