1、【题目】源程序的效率与()阶段确定的算法的效率直接有关。
选项:
A.概要设计
B.总体设计
C.单元设计
D.详细设计
答案:
D
解析:
暂无解析
1、【题目】()描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。
选项:
A.对象图
B.协作图
C.状态图
D.序列图
答案:
D
解析:
暂无解析
1、【题目】信息系统流程图是以新系统的( )为基础绘制的。
选项:
A.E-R图
B.管理功能图
C.业务流程图
D.数据流图
答案:
D
解析:
暂无解析
1、【题目】软件文档是信息系统()的重要依据。
选项:
A.可理解性
B.可维护性
C.可扩展性
D.可移植性
答案:
B
解析:
暂无解析
1、【题目】原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成()。
选项:
A.用户界面使用手册
B.用户界面需求分析说明书
C.系统界面原型
D.完善的用户界面
答案:
C
解析:
暂无解析
1、【题目】系统维护中要解决的问题来源于()。
选项:
A.系统分析阶段
B.系统设计阶段
C.系统实施阶段
D.三者都包括
答案:
D
解析:
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1、【题目】系统设计阶段的主要成果是( )。
选项:
A.用户的决策方针
B.用户的分析方案
C.系统设计说明书
D.系统总体设计方案
答案:
C
解析:
暂无解析
1、【题目】数字签名是对以数字形式存储的消息进行某种处理,产生一种类似于传统手书签名功效的信息处理过程。数字签名标准DSS中使用的签名算法DSA是基于EIGamal和Schnorr两个方案而设计的。当DSA对消息m的签名验证结果为Tme,也不能说明()
选项:
A.接收的消息m无伪造
B.接收的消息m无篡改
C.接收的消息m无错误
D.接收的消息m无泄密
答案:
D
解析:
暂无解析
1、【题目】原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,是一种()型的设计过程。
选项:
A.自外向内
B.自顶向下
C.自内向外
D.自底向上
答案:
B
解析:
暂无解析