1、【题目】某公司拟开发一个语音搜索系统,其语音搜索系统的主要工作过程包括分割原始语音信号、识别音素、产生候选词、判定语法片断、提供搜索关键词等,每个过程都需要进行基于先验知识的条件判断并进行相应的识别动作。针对该系统的特点,采用()架构风格最为合适。
选项:
A.分层系统
B.面向对象
C.黑板
D.隐式调用
答案:
C
解析:
【解析】 语音识别是黑板风格的经典应用。
1、【题目】某指令流水线由5段组成,各段所需要的时间如下图所示。连续输入100条指令时的吞吐率为()。
选项:
A.100/800△t
B.100/495△t
C.100/305△t
D.100/300△t
答案:
C
解析:
【 解 析 】 在 题 目 给 出 的 环 境 下 , 100 条 指 令 的 执 行 时 间 为 : ( Δt+3 Δt+ Δt+2 Δt+ Δt)+(100 -1)*3 Δt=305 Δt 吞 吐 率 = 指 令 条 数 / 执 行 时 间 =100/305 Δt 。
1、【题目】()是关于项目开发管理正确的说法。
选项:
A.需求文档、设计文档属于项目管理和机构支撑过程域产生的文档
B.配置管理是指一个产品在其生命周期各个阶段所产生的各种形式和各种版本的文档、计算机程序、部件及数据的集合
C.项目时间管理中的过程包括活动定义、活动排序、活动的资源估算、活动历时估算、制定进度计划以及进度控制
D.操作员指南属于系统文档
答案:
C
解析:
【解析】配置管理是PMBOK、IS09000和CMMI中的重要组成元素,它在产品开发的生命周期中,提供了结构化的、有序化的、产品化的管理方法,是项目管理的基础工作。配置管理是通过技术和行政手段对产品及其开发过程和生命周期进行控制、规范的一系列措施和过程。信息系统开发过程中的变更以及相应的返工会对产品的质量有很大的影响。产品配置是指一个产品在其生命周期各个阶段所产生的各种形式(机器可读或人工可读)和各种版本的文档、计算机程序、部件及数据的集合。该集合中的每一个元素称为该产品配置中的一个配置项(ConfigurationItem,CI),配置项主要有两大类:属于产品组成部分的工作成果,如需求文档、设计文档、源代码、测试用例等。属于项目管理和机构支撑过程域产生的文档,如工作计划、项目质量报告、项目跟踪报告等。这些文档虽然不是产品的组成部分,但是值得保存。软件系统的文档可以分为用户文档和系统文档两类。用户文档主要描述系统功能和使用方法,并不关心这些功能是怎样实现的;系统文档描述系统设计、实现和测试等各方面的内容。用户文档:用户文档是用户了解系统的第一步,它可以让用户获得对系统的准确的初步印象。用户文档至少应该包括下述5方面的内容:(1)功能描述:说明系统能做什么;(2)安装文档:说明怎样安装这个系统以及怎样使系统适应特定的硬件配置;(3)使用手册:简要说明如何着手使用这个系统(通过丰富的例子说明怎样使用常用的系统功能,并说明用户操作错误时怎样恢复和重新启动);(4)参考手册:详尽描述用户可以使用的所有系统设施以及它们的使用方法,并解释系统可能产生的各种出错信息的含义(对参考手册最主要的要求是完整,因此通常使用形式化的描述技术);(5)操作员指南(如果需要有系统操作员的话):说明操作员应如何处理使用中出现的各种情况。系统文档:所谓系统文档指从问题定义、需求说明到验收测试计划这样一系列和系统实现有关的文档。描述系统设计、实现和测试的文档对于理解程序和维护程序来说是非常重要的。
1、【题目】项目时间管理包括使项目按时完成所必需的管理过程,活动定义是其中的一个重要过程。通常可以使用_____来进行活动定义
选项:
A.鱼骨图
B.工作分解结构(WBS
C.层次分解结构
D.功能分解图
答案:
B
解析:
暂无解析
1、【题目】某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支 持玩家自行创建战役地图, 定义游戏对象的行为和之间的关系。 针对该目标, 公 司应该采用 ______架构风格最为合适。
选项:
A.管道-过滤器
B.隐式调用
C.主程序-子程序
D.解释器
答案:
B
解析:
暂无解析
1、【题目】在嵌入式系统的存储部件中,存取速度最快的是()。
选项:
A.内存
B.寄存器组
C.Flash
D.Cache
答案:
B
解析:
【解析】本题考查嵌入式系统存储结构的基础知识嵌入式系统的存储结构 采用分级的方法来设计,从而使得整个存储系统分为四级,即寄存器组、 高速缓冲 (Cache)、内存 (包括 flash)和外存,它们在存取速度上依次递减, 而在存储容量上逐级递增。
1、【题目】()不属于可修改性考虑的内容。
选项:
A.可维护性
B.可扩展性
C.结构重构
D.可变性
答案:
D
解析:
【解析】 可修改性 (modifiability) 是指能够快速地以较高的性能价格比对系 统进行变更的能力。通常以某些具体的变更为基准,通过考察这些变更的 代价衡量可修改性。可修改性包含四个方面。 (1)可维护性 (maintainability)。这主要体现在问题的修复上:在错误发生后 “ 修复 ”软件系统。为可维护性做好准备的软件体系结构往往能做局部性的 修改并能使对其他构件的负面影响最小化。 (2)可扩展性 (extendibility) 。这一点关注的是使用新特性来扩展软件系统, 以及使用改进版本来替换构件并删除不需要或不必要的特性和构件。为了 实现可扩展性,软件系统需要松散耦合的构件。其目标是实现一种体系结 构,它能使开发人员在不影响构件客户的情况下替换构件。支持把新构件 集成到现有的体系结构中也是必要的。 (3)结构重组 (reassemble)。这一点处理的是重新组织软件系统的构件及构 件间的关系,例如通过将构件移动到一个不同的子系统而改变它的位置。 为了支持结构重组,软件系统需要精心设计构件之间的关系。理想情况 下,它们允许开发人员在不影响实现的主体部分的情况下灵活地配置构 件。 (4)可移植性 (portability) 。可移植性使软件系统适用于多种硬件平台、用户 界面、操作系统、编程语言或编译器。为了实现可移植,需要按照硬件无 关的方式组织软件系统,其他软件系统和环境被提取出。可移植性是系统 能够在不同计算环境下运行的能力。这些环境可能是硬件、软件,也可能 是两者的结合。在关于某个特定计算环境的所有假设都集中在一个构件中时,系统是可移植的。如果移植到新的系统需要做些更改,则可移植性就 是一种特殊的可修改性。
1、【题目】如果管理距离为 15,则( )。
选项:
A.这是一条静态路由
B.这是一台直连设备
C.该路由信息比较可靠
D.该路由代价较小
答案:
C
解析:
【解析】管理距离是指一种路由协议的路由可信度。每一种路由协议按可靠性从高到低,依次分配一个信任等级,这个信任等级就叫管理距离。为什么要出现管理距离这个技术呢?在自治系统内部,如RIP协议是根据路径传递的跳数来决定路径长短也就是传输距离,而像EIGRP协议是根据路径传输中的带宽和延迟来决定路径开销从而体现传输距离的。这是两种不同单位的度量值,我们没法进行比较。为了方便比较,我们定义了管理距离。这样我们就可以统一单位从而衡量不同协议的路径开销从而选出最优路径。正常情况下,管理距离越小,它的优先级就越高,也就是可信度越高。对于两种不同的路由协议到一个目的地的路由信息,路由器首先根据管理距离决定相信哪一个协议。AD值越低,则它的优先级越高。一个管理距离是一个从0-255的整数值,0是最可信赖的,而255则意味着不会有业务量通过这个路由。由此可见,管理距离是与信任相关的,只有选项C是相符的。
1、【题目】关于构件的描述,正确的是( )。
选项:
A.构件包含了一组需要同时部署的原子构件
B.构件可以单独部署,原子构件不能被单独部署
C.一个原子构件可以同时在多个构件家族中共享
D.一个模块可以看作带有单独资源的原子构件
答案:
A
解析:
【解析】构件是一组通常需要同时部署的原子构件。构件和原子构件之间的区别在于,大多数原子构件永远都不会被单独部署,尽管它们可以被单独部署。相反,大多数原子构件都属于一个构件家族,一次部署往往涉及整个家族。一个原子构件是一个模块和一组资源。原子构件是部署、版本控制和替换的基本单位。原子构件通常成组地部署,但是它也能够被单独部署。一个模块是不带单独资源的原子构件(在这个严格定义下,Java包不是模块——在Java中部署的原子单元是类文件。一个单独的包被编译成多个单独的类文件——每个公共类都有一个)。模块是一组类和可能的非面向对象的结构体,比如过程或者函数。
1、【题目】某公司拟开发一个扫地机器人。机器人的控制者首先定义清洁流程和流程中任务之间的关系,机器人接受任务后,需要响应外界环境中触发的一些突发事件,根据自身状态进行动态调整,最终自动完成任务。针对上述需求,该机器人应该采用()架构风格最为合适。
选项:
A.面向对象
B.主程序-子程序
C.规则系统
D.管道-过滤器
答案:
C
解析:
【解析】在本题所述的应用环境中,强调了自定义流程,然后按自定义流 程来执行,这属于虚拟机风格的特征,备选答案中,仅有 C 选项属于虚拟 机风格。
1、【题目】某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用______架构风格最为合适。
选项:
A.管道-过滤器
B.隐式调用
C.主程序-子程序
D.解释器
答案:
B
解析:
暂无解析
1、【题目】面向构件的编程 (Component Oriented Programming,COP)关注于如何支持建立面向构件的解决方案。面向构件的编程所需要的基本支持包括()。
选项:
A.继承性、构件管理和绑定、构件标识、访问控制
B.封装性、信息隐藏、独立部署、模块安全性
C.多态性、模块封装性、后期绑定和装载、安全性
D.构件抽象、可替代性、类型安全性、事务管理
答案:
C
解析:
【解析】面向构件的编程(COP)关注于如何支持建立面向构件的解决方案。一个基于一般OOP风格的COP定义如下(Szyperski,1995):“面向构件的编程需要下列基本的支持:——多态性(可替代性);——模块封装性(高层次信息的隐藏);——后期的绑定和装载(部署独立性);——安全性(类型和模块安全性)。”
1、【题目】在IPv6无状态自动配置过程中,主机将其()附加在地址前缀1111111010之后,产生一个链路本地地址。
选项:
A.IPv4地址
B.MAC地址
C.主机名
D.随机产生的字符串
答案:
B
解析:
【解析】 IPv6 地址的格式前缀 (FP)用于表示地址类型或子网地址,用类似于 IPv4 的 CIDR 表示方法表示。链路本地地址:前缀为 1111 111010,用于同一链路 的相邻节点间的通信。相当于 IPv4 的自动专用 IP 地址。为实现 IP 地址的 自动配置, IPv6 主机将 MAC 地址附加在地址前缀 11111110 10之后,产生 一个链路本地地址。