1、【题目】多态性增强了软件的灵活性和重用性,允许用更为明确、易懂的方式去建立通用软件, 多态性和继承性相结合使软件具有更广泛的重用性和可扩充性。
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1、【题目】面向对象的设计的主要目标是提高生产效率,提高质量和提高可维护性。
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1、【题目】信息建模方法是从数据的角度来建立信息模型的, 最常用的描述信息模型的方法是 E-R 图
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1、【题目】继承性是父类和子类之间共享数据结构和消息的机制,这是类之间的一种关系
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1、【题目】结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发。
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1、【题目】面向对象的分析过程主要包括三项内容:理解、表达和验证
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1、【题目】软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升
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1、【题目】同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后, 才能继续执行。
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1、【题目】用例模型的基本组成部件是用例、角色和用例之间的联系
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1、【题目】RCP 法与 RSP 法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式, 原型将成为最终的产品,而后者将被废弃。
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1、【题目】面向对象的设计的主要目标是提高生产效率、提高质量和提高可维护性。
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1、【题目】类图中的角色是用于描述该类在关联中所扮演的角色和职责的
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1、【题目】用例之间有扩展、使用、组合等几种关系。
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